Grabbed by the Ghoulies | |
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Capa norte-americana | |
Desenvolvedora(s) | Rare |
Publicadora(s) | Microsoft Game Studios |
Designer(s) | Gregg Mayles[1] |
Programador(es) | Chris Sutherland[1] |
Artista(s) | Steve Mayles Ed Bryan Steven Hurst[1] |
Compositor(es) | Grant Kirkhope[1] |
Plataforma(s) | Xbox Xbox 360 Xbox One |
Lançamento | |
Gênero(s) | Ação e aventura, Beat 'em up |
Modos de jogo | Um jogador |
Grabbed by the Ghoulies é um jogo eletrônico de ação e aventura desenvolvido pela Rare e publicado pela Microsoft Game Studios exclusivamente para o Xbox. Foi lançado pela primeira vez na América do Norte em outubro de 2003 e na Europa em novembro. Foi relançado mundialmente no Xbox 360 como um título de Xbox Live Originals para instalar em fevereiro de 2009, antes de ser removido da loja em junho de 2015. Posteriormente, foi remasterizado e lançado como parte da compilação Rare Replay para o Xbox One. O jogo segue um menino, Cooper, que sai para resgatar a sua namorada de uma mansão mal-assombrada infestada de criaturas sobrenaturais.
Tendo estado originalmente em desenvolvimento para o GameCube, Grabbed by the Ghoulies foi o primeiro jogo da Rare a ser publicado pela Microsoft depois que a Rare foi comprada pela Nintendo. O jogo recebeu críticas mistas após o lançamento. As críticas foram dirigidas à jogabilidade, mas os gráficos e o estilo do jogo foram elogiados. Grabbed by the Ghoulies foi nomeado para o prêmio Console Family Game of the Year durante a Interactive Achievement Awards de 2004 da Academy of Interactive Arts & Sciences.